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16.1.2023 -
PATCH UPDATE 17/01 - Protocolo 13.11
Author: GOD Calmera

 PATCH UPDATE – 16/01

Caros tibianos/as,

Prosseguindo com o ciclo de atualizações, comunicamos que nesta terça-feira, 17/01, contaremos com novas implementações e ajustes.


Protocolo 

Cliente 13.11 em vigência.

Faça o download da nova versão na sessão de Downloads

 

Tutorial para salvar Hotkeys: 

Salve as pastas Conf e Characterdata e sobrescreva no cliente novo.

 

Wheel of Destiny

O Calmera-OT contará com este recurso que permite que os jogadores se especializem ainda mais em seus personagens com base nas necessidades e no estilo de jogo. Nesse sentido, foram necessários alguns ajustes nas vocações, visto que a "Roda do Destino" traz impactos significativos nas mesmas.

Elite Knight:

Ajustado healing da spell Exura Med Ico  (Redução de 15%).

 

Royal Paladin:

Spell Utito Tempo San  Cool Down aumentado para 8s.

 

Mages:

Cool down group da UE ajustado para 2 segundos.

Elder Druid - aumentado CD de Exura Gran Sio  para 14s.

 

Informação adicional: Reajustado os cálculos das runas de ataque. Agora o cálculo é baseado mais o magic level e menos o level dos personagens.

Observação: O sistema implementado pode ser modificado a qualquer momento de acordo com a dinâmica do servidor.

 

Indicador de Imbuements

Adicionado novo widget com o qual você poderá facilmente obter uma visão geral das imbuements nos seus equipamentos. O indicador exibirá o tempo restante exato até ao minuto. Além disso, uma cor irá permitir uma visão geral mais fácil, a saber: 

Branco: ainda lhe restam 10 horas ou mais.
Amarelo: resta-lhe entre 1 hora e 10 horas.
Vermelho: resta-lhe menos de 1 hora.

 

Anti-instabilidade de conexão

Está sendo implementado um sistema de proteção de morte devido inconstâncias de rede que muitos jogadores/as estão experimentando. Ele consiste basicamente em verificar se o/a jogador/a está enfrentando alguma instabilidade , seja por conta do cliente ou do servidor. Se a conexão for perdida e o personagem morrer não haverá penalidade para o caso em específico.

Observação: O sistema está em fase de testes. E os ajustes, caso necessário, serão feitos em produção. Este sistema é habilitado somente a cada 2 horas, ou seja, se você morrer por instabilidade agora e morrer novamente antes de completar 2 horas completas, o personagem vai ser punido normalmente.

 

No mais, desejamos um bom jogo a todos/as.
Atenciosamente, sua Staff Calmera.


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